SCUM V0.8 银行黄金系统 重生机制(彻底死亡) 声望机制重制 参数详解 第一版 黄金市场怎么交易金条的钱到银行卡里去
目录:银行/黄金系统—关联—重生机制——声望机制
(以下游戏内货币称渣币,单位块,黄金单位克/g)
人渣货币,简称渣币,单位块
黄金单位g参考了服务器后台参数,显示g,这里取的就是g
银行 / 银行卡 / 黄金
基础规则:
所有玩家上岛就默认有银行账户,初始0元
可以在银行或者ATM机处存取钱,用ATM机必须有卡
玩家存款没有总上限,但ATM机存取款有每日限额
卡上是有玩家名字和账号的,可以转账,银行手续费2%,ATM手续费5%
银行卡:
初始卡,玩家出生送在兜里,免费,无密码,谁捡到都能用,丢了找银行挂失
ATM机存取款每日限额:500
普卡,费用100,银行或ATM上办,1位数密码。丢失可以免费补卡1次
ATM存取款每日限额:1000
金卡,费用5000,只能在银行办,2位数密码。丢失可以免费补卡5次
ATM存取款每日限额:5000
ATM机操作界面预览重点:只有金卡用户才能买黄金
黄金:
黄金只能在银行里买,买了之后存在玩家账户里。
初始黄金售价1g为1000块,银行回收价750块
黄金收购量和黄金购买力根据服务器经济情况有一定波动
ATM操作界面预览银行系统—关联—重生
重生机制
重生机制:
随机重生和区域重生消耗渣币
随机重生:250
区域重生:1000
安全点(H标处)重生消耗黄金
安全点重生默认花费:1g
(以上三个重生消耗参数服务器后台可以修改)
彻底死亡 / 永久死亡
(玩家角色删除)
彻底死亡机制:
为了减少肆意拔脑瓜的操作,引入了彻底死亡机制
玩家死亡允许欠款重生,欠款最高2500,仅限随机重生
如果欠款超过2500,角色将无法重生
(最高欠款金额服务器后台也可以修改)
避免彻底死亡的办法:
银行户头上有足够的钱(花钱复活)
让别人给你转足够的钱到你户头上(花钱复活)
条件允许(没死透)的话凤凰之泪把你扎起来(别死)
声望点重制
声望机制:
玩家不会再有负声望(名气没法比默默无名更低)
玩家上线后,声望会随在线时间积累增加。目前是每分钟0.05(现实时间),意思就是玩家想通过在线时长获取1点声望就需要连续在线20分钟(现实时间),3点就是1小时(现实时间)。
除了基本的时间累积,声望点还有额外获取渠道,有的可以重复获得,有的是一次性的(比如活动这些)。
注:基本上只要在岛上活动,或多或少都会获得一定声望点。按照活动差距,如果玩家获取声望的行为增加的点数小于1的话,不会马上显示在声望点上,但数据仍然会在后台累计,凑够1点就加1点,不会被省略。
获取声望的几个典型例子:
获取物资(获得点数取决于物资稀有程度)
出售物资(获得点数取决于物资稀有程度)
属性炼到极限
杀戮间(绿卡房)
损失声望的几个典型例子:
自杀(掉50%声望)
买物资(扣除点数取决于物资稀有程度)
- 没有声望的玩家不配买东西(开个玩笑/声望点为0不能从商人那里买到任何东西)
- 声望点数量将决定所购买物资的耐久度
开锁失败 (扣除点数取决于锁的种类)
被其他玩家噶了
如有误处欢迎指正,感谢交流
作者:豆奶
啾窝工作室
资 料 来 源:SCUMv0.8更新通告
测试服务器:啾窝 6766 放养式服务器
啾窝交流群:300706766
服务器设置:接近原生 轻PVE 撬锁关闭 建筑无敌
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